Em 1971 a Nation Association através de um de seus engenheiros apresentou uma maquina de entretenimento com características diferentes Nolan Bushnell criou assim um jogo baseado em um de seus divertimentos favoritos na universidade infelizmente o seu Computar Space foi um fracasso os controles foram considerados complicados e o jogo não conseguiu a audiencia dos jogadores da época.

Em entrevista Nolan chegou a dizer que “ O maior problema do game era que foi projetado para engenheiros não para o consumidor que chegava a jogar com um copo de cerveja na mão”.

Mais tarde Bushnell arriscou e juntamente com Ted Dabney criaram uma empresa direcionada ao mercado de entretenimento a Atari. Bushnell com um dos seus primeiros engenheiros Allan Alcorn melhorou uma ideia observada alguns anos antes numa feira apresentada pela Magnavox o resultado o desenvolvimento de Pong em 1972.
Construído e distribuído pela Atari esse Arcade obteve um enorme sucesso comercial nos salões de jogos foi colocado em um bar na California e logo apareceu o primeiro problema eles precisariam de um local maior para receber as moedas que lotou tanto o reservatório da maquina que emperrou entupida de moedas.

Devido ao seu imenso êxito surgirão outras empresas como a Midway, Williams, Sega interessadas nessa nova tecnologia nascia assim uma nova indústria. Durante os anos seguintes os Arcades desbravaram novos públicos e capacidades tecnológicas. Em bora ainda aparece jogos baseados no conceito simples de Pong outros gêneros começaram a surgir baseados nas temáticas populares da época principalmente dos cinemas forte influencia na época cativando assim um publico ainda maior.

O principio dos anos 80 foi conhecido como o bum mais expressivo dos jogos de Arcade novos conceitos e novas tecnologias durantes a primeira parte da nova década foram lançados temas mais defensivos e menos ofensivos, Mission Command da Atari e Defender da Wiliams baseavam-se nesse conceito mais o verdadeiro apogeu dessa ideia menos agressiva apareceu com um pequeno circulo amarelo com uma fome voraz.


Mission Command da Atari e Defender da Williams.

Pac Man com sua mera simplicidade agradou uma vasta audiência e mais importante era um símbolo que podia ser vendido fora do Vídeo Game. Pac Man apareceu em diferentes produtos segurando assim o seu estatuto de mascote mundial dos Arcades, sendo lançados vários produtos como travesseiros, cereais, discos, desenhos animados, produtos natalinos, saindo varias vezes na revista Time e outros jornais de importância mundial.
Entretanto no Japão estava sendo criado algo novo que mudaria mais uma veze o mercado dos Arcade e Video Games só que dessa vez seria mudado por um encanador italiano que adora almondegas e salvar princesas mais isso vai ficar para a próxima parte de nossa historia obrigado pessoa e até a próxima semana.
HISTÓRIAS DOS GAMES
A Historia dos Arcades (parte 1)
31 Janeiro / Publicado em Historia dos Games / Escrito por Ivo Medeiros

Os Arcade Games já existiam muito antes dos primeiros vídeo games caseiros, antes da década de 70 Maquina de Pinball, Flipers, Toto etc. eram comuns iluminados por mecanismos eletromecânicos funcionavam com motores, alavancas, luzes, fios e moedas criando uma jovem indústria que tornou-se rapidamente uma das mais populares fenômenos no salões de jogos da década de 70 e 80 mudando drasticamente o mercado de entretenimento.

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Cearense, 37 anos, Design Industrial, publicitário, programador de jogos e Youtuber. Cursa Artes Visuais, é apaixonado por Games desde 1984, foi dono de locadora por 10 anos, adora jogos retros, é colecionador de vídeo games antigos e ultimamente segue seu sonho de um dia participar da criações de jogos.

Ivo Medeiros
Diretor Executivo e Apresentador do Nerd Retrô
Más no final da década um jogo apareceu para transforma um simples fenômeno em uma indústria global e lucrativa criado por Tomohiro Nishikado, Space Invaders surgiu no Japan e rapidamente mudou as características dos Games de Arcade. Com um tema inovador dando ao jogador um motivo para destruir os aliens antes de invadir o Planeta Terra, isso ajudou a motivar a busca por melhores pontos entre os jogadores. No Japão devido a sua popularidade ouvi uma escassez de moedas de 100 yens no país, fazem o governo japonês triplica sua produção de moedas para atender a esse fenômeno.
