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Houve muitos games, no entanto. O primeiro foi lançado pela Datasoft no mesmo ano que o filme, para o Comodore 64, Atari 800, Apple II, ZX Spectrum e Amstrad CPC. Isso limitou o público à pessoas que possuíam um computador pessoal em 1985, e por isso não é frequentemente mencionado em detalhe. Ele foi um jogo ok, mas como a maioria dos jogos de computador no início, não havia uma tonelada de coisas para escrever no final. Em '86, a Konami lançou um Goonies para seu mercado interno, mas poderia ser vislumbrada dos EUA se você tivesse um sistema de arcada PlayChoice 10 no momento certo. Era um fantasma de coisas para vir, mas um fantasma divertido em que: é controlado Mikey e teria que atravessar seis níveis (mas às vezes muito complexas), resgatando um Goonie após o outro e desbloquear uma série de portas para seguir em frente de cada vez. O jogo caracterizou outras coisas que veria com mais destaque, como estilingues, certos temas visuais, e até mesmo música que soariam familiares mais tarde.

Em seguida, temos uma ótima "sequencia." É um jogo que eu acho muito legal mais dificil e eu estou muito certo de que não estou sozinho.

The Goonies II parece muito com primeiro game da Konami na franquia, mas tem muito mais detalhes. Em primeiro lugar, os fatores "lineares" Em nenhuma parte em qualquer apreciação da disposição deste jogo. Você não está indo em uma única linha reta, a menos que você cair em uma fenda. Haverá retrocesso, não estará vagando, e provavelmente haverá alguns moribundos. Veja, você tem que resgatar seus seis companheiros Goonies novamente ... eles simplesmente escondidos de você em uma pilha como o primeiro jogo. Você não só tem que encontrá-los dentro de um incrivelmente vasta área, mas eles estão escondidos ... em uma série de portas e corredores você navegará a partir de uma perspectiva de primeira pessoa e investigará o uso de ferramentas. Desta vez Mikey joga tanto como o herói de ação e super detetive. De acordo com a coisa mais próxima de lore oficial que eu poderia encontrar, esse garoto tem 13 anos, e sofre de asma e ele usa seu super yo-yo.letal.

Felizmente, você não fará  isso de mãos vazias, ou no escuro. Tanto nos corredores e no ambiente 2D mais perigoso do jogo, é possível encontrar todos os tipos de ferramentas úteis. Na verdade, o grande número de itens que você reivindicar perto do final do processo é o suficiente para pesar um passar todos o desafios. Alguns itens só podem ser adquiridos através de abuso de idosos. Às vezes você tem que "interagir" com as pessoas que você encontra nos quartos estranhos em primeira pessoa, não só para obter dicas de auto-evidentes, mas também para fazer as coisas como rádios e velas. O exemplo clássico é a forma como você tem que atacar um homem velho sentado em uma esteira cinco vezes com o punho para obter a vela. 

Você também descobre, através do mapa fundamentalmente útil, mas muitas vezes complicado você fica ciente, que o mundo do jogo tem dois "lados ...", uma frontal e uma traseira. Enquanto isso complica as coisas em geral, é, pelo menos, dá-lhe mais dados visuais para manter certas áreas separadas na sua cabeça. Aprender a encontrar o seu caminho através Goonies II leva um tempo, mas não é impossível.

Então, digamos que você faça tudo isso acontecer. Vamos dizer que você consigua, resgatar todos os seus amigos,  para chegar ao fim do jogo. 

Bem, o fim do jogo envolve resgatar Annie da sereia. Você sabe, a sereia amável só aparece nessa sequência.

Como você encontrará a chave do cadeado em sua prisão onde  ela ergue  suas mãos e professa seu amor .

Então, nós somos levados a uma cut cine deslumbrante que, embora na verdade estou sendo sarcástico, é mais do que obtemos da maioria dos jogos de NES 1987.

Os gráficos são de 1987 gráficos de NES, que são realmente bom nem mau; não há nada que eu posso dizer de qualquer maneira sobre eles, exceto que você pode geralmente dizer que está bom. Isso é tudo o que eu normalmente pediria em um título de 8 bits. O som é de ótima qualidade, devo admitir que a trilha sonora é muito nostalgica. Nós poderemos ouvir a versão da música Cyndi Lauper usada no filme, como também ouvir algumas faixas originais bem criadas com qualidade esperada da Konami e seus compositores. 

As únicas pistas que eu acho ralar são as áreas de baixo d'água e gelo ... não é mesmo que eles são ruins, apenas que os laços são muito curto. Tudo o resto é agradável e ocupado sem parecer confuso, e há boa sutileza ao uso de 8 canais, algo que nem sempre ouvi em jogos de NES anteriores.

HISTÓRIAS DOS GAMES

O conteúdo das matérias veiculadas são de responsabilidade dos autores, uma vez que esse Portal é mero intermediário na comunicação digital.

Cearense, 37 anos, Design Industrial, publicitário, programador de jogos e  Youtuber. Cursa Artes Visuais, é apaixonado por Games desde 1984, foi dono de locadora por 10 anos, adora jogos retros, é colecionador de vídeo games antigos e ultimamente segue seu sonho de um dia participar da criações de jogos.

Ivo Medeiros

Diretor Executivo e Apresentador do Nerd Retrô

The Goonies 2 ( Konami 1987)

27 de Março/ Publicado em História dos Games / Escrito por Ivo Medeiros

Existem certos filmes que possuem uma influência quase universal sobre as crianças dos anos 80 (e até mesmo algumas dos anos 90) no pseudo-mágico em seu charme e valor nostálgico. o Filme de 1985 Os Goonies fica em pé sobre os altos picos deste reino espiritual, tendo capturado corações múltiplos das gerações através da magia do VHS / mídia de DVD e distribuição de rede na internet. É um daqueles clássicos mãos para baixo que você vai assistir novamente quando você encontrá-lo durante o canal-scrolling, mesmo se você já viu isso centenas de vezes. Eu não tinha idade suficiente quando se estreou originalmente para realmente compreendê-lo em tudo, mas vê-lo agora ainda me lembra de vê-lo em VHS fresco e sentindo aquelas primeiras cadeias de aperto no meu coração: não só para Kerri Green, mas também para a aventura . Houve um cata-vento constante de besteira e especulações em linha por anos sobre possíveis sequelas, remakes, etc, mas duas coisas sempre foram surpreendentemente aos  Goonies sua propriedade intelectual ... merchandising e novas mídias.

A Konami preparou para você muitos inimigos em The Goonies 2. Você será constantemente e agressivamente agredido não só por cobras e aranhas, mas por homens crescidos com armas, escorpiões maior do que você, esqueletos (alguns deles têm asas), cavaleiros blindados e voando crânios de metal que roubam seu bumerangue. Vai voar para você enquanto você está tentando negociar cuidadosamente os riscos de salto, seguir em gelo escorregadio, ou nadar debaixo d'água. Quando você morre, você é apresentado a imagem cativante de Ma Fratelli com que ela lhe dá a opção de continuar ou não (mas não antes de provocar  você).

Se recusar, você recebe uma senha para retomar a busca mais tarde, e se você tem as bolas para continuar, você está apenas  perto de onde você resmungou com nenhum de seus saúde suplementar completo e um pouco menos de seu uso com base em equipamentos como bombas. Oh yeah ... você começa com bombas! Definitivamente algo que eu confio em um menino de 13 anos com ... bombas esféricas de desenhos animados.

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